QuickBlox

QuickBlox uygulamalarınızın mesajlaşma modülünü yöneteceğiniz bir backend servis, Bir anlamda kendi whatsup’ını yapmayı düşüneneler konunun arka planı ile ile ilgilenmesine hiç gerek yok. Quickbox sizin için herşeyi yapıyor. Farklı paketler için ücretlendirme yapan Quickbox starterlar için ücretsiz bir pakette sunuyor.

Bu muhteşem servis ile ilgili tüm detaylara, https://quickblox.com/ adresinden ulaşabiliriz.

 

Reklamlar

Amazon Cagnito Sync

 

Amazon Cognito, Twitter’ın Fabric paketi ile birlikte de sunulan aslında AWS(Amazon Web Service) ailesine ait bir hizmettir. Cognito ile Mobil kullanıcılara ait datalar cihaz bağımsız olarak direkt kullanıcının acoount’u ile ilişkili olarak AWS CloudLarında saklanır ve aynı kullanıcının farklı cihazları ile senkronizasyonu developer’e neredeyse ek hiç bir yük getirmeden sağlar. Örneğin bir oyunda kullanıcının kalmış olduğu level ve kullnıcıya iat diğer datalar cloud üzerinde saklanır ve kullanıcı farklı cihaza geçtiğinde oyuna kaldığı level’dan devam edebilir. Bu işlem için uygulama geliştiricinin back end’de neredeyse hiç kod yazmasına gerek kalmaz.

Cognito Startup ve geliştiriciler 1 yıllık limitli sürümü ücretsiz olarak sağlamaktadır.

Daha detaylı bilgiyi ve Cognitoyu anlatan animasyonu bu adresten ulaşabilirsiniz.

 

 

 

AppStore Onaylama zamanı

AppStore uygulama yükleyen heyecanlı yazılım geliştiricilerin en çok sorduğu sorulardan biri de, uygulamalarının AppStore market raflarında ne zaman yerini alacağıdır.

Uygulamaların binary kodlarının iTunes Connect’e yüklendikten ilgili uygulama Waiting For Review durumuna geçer, Bu durumdaki uygulamalar AppMarket’in kuralları çerçevesinde bir takım testlerden geçer. Eğer uygulamalar bu testlerden başarı ile geçerse markette yüklenir ve satış işlemi başlar. Bu onay süreci Apple’daki yoğunluğa ve uygulamanızın karmaşıklığına göre 2-14 gün arasında değişebilir. Genellikle 5 günde onay işlemi tamamlanır.

AvarageAppStore

Uygulama onaylarının takibi amacı ile Shiny Development tarafından yürütülen Average App Store Review Times projesi ile onay sürelerinin günlük ortalaması takip edilebilir. Hatta isterseniz kendi uygulamanız ile ilgli süreyi girerek siz de katkıda bulunabilirsiniz.

http://appreviewtimes.com

Substring in Objective-C

Substring ile ilgili 3 kullanım mevcut;

substringFromIndex: Verilen index sonrası kalan string dizisini çevirir.

NSLog([@"1234567890" substringFromIndex:4]);

Sonuç: 567890

substringToIndex: Verilen index’e kadar olan string dizisini çevirir.

NSLog([@"1234567890" substringToIndex:6]);

Sonuç: 123456

substringWithRange: verilen index aralığındaki string ifadeyi çevirir.

NSLog([@"1234567890" substringWithRange:NSMakeRange(3, 5)]);

Sonuç: 45678

iOS Klavye gizleme

iOS projelerinde projenize eklediğiniz metin giriş alanlarına kullanıcı giriş yaptığı taktirde iOS’un sanal klavyesi otomatik olarak açılıyor. Ancak giriş işlemi tamamlandıktan sonra klavyenin kaybolması manuel yapılması gereken bir işlem. Klavyeyi ekrandan kaybetmeyi iki şekilde yapabiliriz.

1- Return Key:

Bu yöntemde klavyenin sağ alt kısmında buluan return key’e basıldığı taktirde klavye kaybolacaktır. Bu İşlemi aktif hale getirmek için, giriş kontrolünüzün(örn. textfield) Did End On Exit event’inin resignFirstResponder methodunu çağırması gerekiyor. Böylece bulunduğunuz nesne üzerinde return butonuna tıklandığında klavye ortadan kalkıyor olacak.

Bir örnek üzerinde gösterecek olursak;

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface hideKeyboardViewController : UIViewController {
    UITextField  *textField;
}

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
@end
#import "hideKeyboardViewController.h"
@implementation hideKeyboardViewController
@synthesize textField;
@end

2- Background tıklama

Background’a tıklayarak da bu işlemi yapmamız mümkün ancak bunun için. TouchDown eventin’de giriş nesnemizin resignFirstResponder methodunu çağırmamız gerekiyor.


					

Android AlertDialog

Android uygulamalarında kullanıcıya mesaj vermek istediğimizde android.app.AlertDialog sınıfını kullanırız.

AlertDialog msg = new AlertDialog.Builder(this).create();
 msg.setMessage("Mesaj içeriği");
 msg.show();

Eğer Başlık atamak istersek, setTitle ikon atamak istersek setIcon methodlarını kullanabiliriz.

msg.setTitle("Başlık");

Alert’imize bir buton ekleyip buna işlev vermek istediğimizde;

msg.setButton("Tıkla", new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//Çalışacak kod
}
});
AlertDialog ile ilgili daha fazla bilgi almak için;
(bkz: http://developer.android.com/reference/android/app/AlertDialog.Builder.html)

Bunun dışında ekranda bir süre göründükten sonra otomatik olarak kaybolan bir mesaj box ihtiyacımız varsa Toast işimize yarayacaktır.
(bkz: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html)


UITextField

iOS tabanlı projelerde kullanıcıdan veri almak istediğimizde UITextField nesnesini kullanırız.

        txt = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(5,40, 310, 30)]; //Text nesnesini ekrandaki yerinide belirterek tanımlıyoruz
        txt.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:(245/255.0) green:(245/255.0) blue:(245/255.0) alpha:1] ; //RGB olarak arkaplan rengi atıyoruz
        txt.borderStyle = UIButtonTypeInfoLight; //Textfield için iOS tarafından hazır sunulan formatlardan birini seçmemiz daha görselliği artıracaktır
        txt.clearButtonMode = UIButtonTypeRoundedRect; //Clearbutton text nesnelerinizde giriş yaptığınızda sağ tarafta beliren ve tüm girişi silmenize yarayan bir özelliktir.
        txt.placeholder = @"<cevabınızı giriniz>"; //alana giriş yapılmadan önce içerisinde yazılacak yazıyı belirtir, ilk karakter girişi ile birlikte otomatik olarak kaybolur
        [self addSubview:txt];